1. Acceso al programa
2. Ejercicio rapido
3. Ejes y pivote
4. Objetos de geometría
5. Estruir formas
6. Editar formas
7. Editar avanzado
8. Recorrido
9. Animacion simple
10. Deformaciones
11. Operaciones booleanas
12. Animacion booleana
13. Terrenos de nivel
14. Editor de materiales
15. Biblioteca de materiales
16. Creacion de materiales
17. Resumen de comandos
18. Configuracion de tiempo
19. Herramientas de precisión
20. Array rectangular
21. Array polar
22. Revolucion
23. Deformacion
24. Capas
25. Animacion de un esqueleto
26. Crear efecto fuego
27. Crear efecto humo
28. Esqueleto con burbuja
29. Creacion de montañas
30. Dispersion de objetos
31. Crear material celular
32. Efecto de texto en 3D
33. Seguidor de trayectorias
34. Recorrido virtual
35. Creacion de lupa
36. Crear efecto gravedad
37. Crear efecto deflector
38. Modelando un peon
39. Personalizacion y jerarquías
40. Partes de brazo robot
41. Restricciones del movimiento
42. Cinematica inversa
43. Editor de curvas
44. Suavizado de malla
45. Modificador torcer
46. Modificador riso
47. Modificador onda
48. Modificador de recorrido
49. Bienvenida y panorama general
50. Requisitos del sistema
51. Algunas nuevas características de 3DS Max 2009
52. Interfaz de usuario general. 1
53. Interfaz de usuario general. 2
54. Transforma & Selecciones 1
55. Transforma & Selecciones 2
56. Personalizacion de la interfaz de usuario 1
57. Personalizacion de la interfaz de usuario 2
58. Preferencias
59. Cambio de nombre de objetos y nombres de objetos
60. Selec cionar por nombre de dialogo
61. Capas
62. Escena Esplorer
63. Conjuntos de selección
64. Configuracion de la carpeta de proyecto
65. Esquema ver
66. Espejo
67. Array
68. Alinear
69. Instantanea
70. Ocultacion y Unhiding Objetos
71. Congelacion y Descogelamiento objetos
72. Ocultar por categoría y filtros de selección
73. Algunas Propiedades de pantalla
74. Mostrar Floater
75. Clonacion
76. Trabajar con grupos 1
77. Trabajar con grupos 2
78. Primitivas estándar
79. Primitivas extendido
80. Puertas y ventanas
81. AEC extendido
82. Escaleras
83. Diferentes pt Modificadores. 1
84. Diferentes pt Modificadores. 2
85. Modificadores
86. Configurar Modifier Sets
87. Diferentes formas 2D
88. Formas 2D como modelos
89. Edit Spline vs Spline editable
90. Cargando imágenes de fondo
91. Edicion de imágenes de fondo en Photoshop
92. Edicion de formas 2D 1
93. Edicion de formas 2D 2
94. Edicion de formas 2D 3
95. Construccion de objetos 3D de formas 2D 1
96. Construccion de objetos 3D de formas 2D 2
97. Lofting 1
98. Lofting 2
99. Lofting 3
100. Modelado Poligonal
101. Editar malla vs malla editable
102. Edit Poly vs Editable Poly
103. Herramientas de selección
104. Selecciones Soft
105. Editar Vertices Rollout
106. Editar bordes Rollout
107. Editar Fronteras Rollout
108. Editar Poligonos pt Rollout. 1
109. Editar Poligonos pt Rollout. 2
110. Editar la geometría PT Herramientas. 1
111. Editar la geometría PT Herramientas. 2
112. Subdivision de superficies Herramientas
113. Pintura de deformación
114. TuboSmooth & MeshSmooth
115. Simetria
116. ProBoolean
117. Introduccion a los Materiales
118. Conceptos básicos del Editor de materiales
119. Diferentes tipos de Shader
120. Algunos parámetros Shader
121. La aplicación de las coordenadas del mapa en 2D & 3D
122. La aplicación de mapas en 3D y soy resultado final
123. Compositor pt Maps. 1
124. Compositor pt Maps. 2
125. Modificadores de Color
126. Otros mapas
127. Desplazamiento Mapping
128. Material cartográfico Navigator
129. UVW Mapping pt. 1
130. UVW Mapping pt 2
131. Diferentes materiales pt. 1
132. Diferentes materiales pt. 2
133. Diferentes materiales pt. 3
134. Obtener el material
135. Escena de ahorro de Materiales
136. Sometida a escena y añadiendo mas materiales
137. UVW pt desembalar el producto. 1
138. UVW pt desembalar el producto. 2
139. UVW pt desembalar el producto. 3
140. UVW pt desembalar el producto. 4
141. Diferentes tipos de luz
142. Light PT atributos. 1
143. Light PT atributos. 2
144. Light PT atributos. 3
145. Shadows & Sombra Atributos
146. Diferentes Tipos de camara y controles de cámara
147. Parametros de cámara
148. Planos de recorte y Medio Ambiente rangos
149. Safe Marcos
150. Algunos ajustes Render
151. Rendering Aun frente a multiples imágenes
152. Elementos de render
153. Prestados marco de la ventana
154. Configuracion de la hora
155. Auto numero / Establecer la clave / Crear clave de Pivots
156. Animacion en un camino
157. Editor de curvas y Ficha de rodaje
158. Animacion de modificadores
159. Materiales de Animacion
160. Animacion con los controladores
161. Animacion con Restricciones
162. Los efectos del fuego
163. Niebla
164. Tomo Niebla
165. Tomo Light
166. Spray & Nieve
167. Super Spray
168. Parray
169. Espacio Deformacion 1
170. Espacio Deformacion 2
171. Introduccion al flujo de partículas
172. Campo de estrellas
173. Efectos de lente Glow
174. Efectos de lente Resalte
175. Lens Flare Efectos
176. Camara Cutshots
177. Cuerpos de reactores rigidos y blandos cuerpos
178. Reactor de cuerdo y de agua
179. Simulacion de tela. 1
180. Simulacion de tela. 2
181. Simulacion de pelo
182. Estructura para el bípedo
183. Acondicionamiento Biped con el Punto de caracteres. 1
184. Acondicionamiento Biped con el Punto de caracteres. 2
185. Acondicionamiento Biped con el Punto de caracteres. 3
186. Fisico
187. Introduccion a los huesos
188. La piel
189. IK vs FK
190. ¿Qué otra cosa es posible con huesos y Biped?
(Se puede obtener certificado de este curso, previo examen y pago de 20 Euros adicionales)