Artlantis está diseñado principalmente para facilitar sobremanera el renderizado de escenas y objetos tridimensionales que en otros programas podrían tener mayor complejidad.
Pensado para personas que quieren potenciar la visualización de sus proyectos, pero a la vez de modo práctico y rápido con grandes resultados.
El tiempo de aprendizaje es rápido y el presente libro tiene por misión hacerlo más rápido aún y de paso agregar una serie de “trucos” para sacar más partido a sus creaciones.
Gracias a la gran tecnología integrada en la ventana de previsualización, tendremos un control mucho más directo sobre el resultado final de la imagen o imágenes a crear, así el manejo del programa, se vuelve bastante intuitivo y la mayoría de las acciones de trabajo tendrán una lógica que facilitará el rápido aprendizaje.
El efecto conocido como “Radiosidad” requería, de un tremendo poder de procesamiento, pero dotaba al renderizado de una calidad excepcional, se considerada un efecto muy avanzado a finales de los 90 y principio del 2000 y resultaba inconcebible poder reproducirlo en un programa sencillo.
Artlantis R llega para dar un paso definitivo desde su sencillez de uso, ahora acompañado de un motor de render que no sólo es capaz de manejar el efecto de la radiosidad por completo (ya no es simulación), sino que además es capaz de mostrar el efecto en la ventana de previsualización, cosa que hoy por hoy, pocos programas son capaces de realizar.
En su última versión incluye un cálculo de luces y sombras de efecto realista que pueden personalizarse en densidad y definición.
Materiales o texturas se encuentran asociados a sombreadores que le otorgan los distintos efectos deseados.
Mayoría de mejoras de esta última versión están enfocadas a facilitar el trabajo aún más con el programa y a mejorar la calidad del renderizado final.
Felipe Lazo es un arquitecto reconocido, experto en programas de Render y Animación.